索尼表示,《臭名昭著》的长度“待定”

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在创意总监内特·福克斯(Nate Fox)上周暗示该游戏将相对较短后,索尼迅速采取行动,以消除人们对《臭名昭著》在简洁方面犯下错误的担忧。

该公司发言人表示:“Sucker Punch 仍在开发《inFamous》,游戏时长仍有待确定。”

这是打手腕的味道吗?

谢谢,EG。

迈克·鲍登

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